Desafios de Loulé é uma plataforma online de quizes promovida pela Câmara Municipal de Loulé e pela Inframoura, especialmente destinada aos alunos dos 2º e 3º Ciclos do Ensino Básico disponível para ser jogada na escola com os professores mas também entre amigos e em família.
Nos Desafios de Loulé há jogos de quizes disponíveis que permitem, num ambiente lúdico e pedagógico, que os jogadores se desafiem para jogos de perguntas que vão por à prova o que sabem sobre o património natural e cultural do concelho ou outros temas como os desafios das alterações climáticas.
O acesso é livre mas para jogar todos os participantes têm de estar registados. A plataforma está disponível para acesso online em computador ou tablet na versão jogo de tabuleiro e é complementada por aplicação móvel para jogar o modo batalha. O registo dos jogadores pode ser efetuado na versão desktop ou na aplicação móvel.
Para jogar em modo tabuleiro os participantes jogam em conjunto no mesmo computador ou tablet. Para realizar Batalhas há apenas uma ligação virtual entre dois jogadores, que jogam em computador ou tablet, ou ainda em smartphone através da aplicação móvel.
A Política de Privacidade, os Termos e Condições de utilização dos Desafios de Loulé e o Enquadramento desta plataforma pedagógica podem ser consultados publicamente na versão desktop ou na aplicação móvel.
Esta aplicação móvel permite a realização de Batalhas, que constituem duelos entre 2 jogadores em que ambos respondem às mesmas 10 perguntas de quiz.
O aluno que cria a Batalha seleciona quem quer desafiar e é o primeiro a responder ao quiz.
As perguntas apresentadas são adequadas ao plano curricular do Ciclo que o aluno frequenta.
O aluno vencedor da Batalha recebe pontuação pela participação, ou seja, pela vitória.
Caso os alunos respondam corretamente ao mesmo número de perguntas, o desempate é efetuado pelo tempo de resposta, sendo a vitória atribuída ao jogador mais rápido.
Ambos os jogadores são notificados do resultado final da Batalha que disputaram, sendo-lhes disponibilizada a lista de respostas certas e erradas dos dois opositores.
As Batalhas que o aluno vence permitem-lhe obter pontuação para a classificação geral desse jogo nos Desafios de Loulé.
A aplicação móvel permite criar novas Batalhas ou consultar a lista de Batalhas que estão a decorrer:
- aquelas para as quais o jogador foi desafiado e que ainda não se encontram terminadas porque ainda não as jogou;
- e as Batalhas que o jogador criou, mas que o seu adversário ainda não jogou, tendo assim que aguardar pelos resultados.
Uma vez instalada no dispositivo, e depois de fazer login, o jogador passa a ser notificado via aplicação móvel dos convites que recebeu para jogar Batalhas e dos resultados das que criou e que já foram completadas pelos seus adversários.
O jogador pode consultar na versão desktop a sua pontuação, as listas de batalhas realizadas ou a classificação geral.